Nyári tematikus napközis tábor
Helyszín: Eötvös Gyakorlóiskola
● A táborok időtartama:
- 1. turnus: 2020. június 15–19.
- 2. turnus: 2020. június 22–26.
● A tematikus napközis tábor általános jellemzői:
- A táborok megvalósítása kiscsoportos formában: Csoportonként 20 gyermek + 2 programvezető pedagógus
- Ellátás: napi háromszori étkezés
- A táborok költsége: 25.500 Ft/fő/hét (Az ár magában foglalja az étkezés és a programok költségeit.)
- A vírushelyzettel összefüggő óvintézkedések betartása érdekében a táborba érkező gyermek egyedül (kísérő nélkül) jöjjön be az épületbe. A nap végén a táborvezető pedagógus a gyermekeket az iskola bejáratához kísérve engedi haza, vagy adja át a várakozó szülőknek.
- Az aktívturizmus (kerékpározás) iránt érdeklődő résztvevők a kerékpárt saját maguk biztosítják!
Jelentkezés feltétele:
- A kitöltött jelentkezési lap This e-mail address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it. e-mail címre történő megküldése 2020. június 3. 10.00 óráig.
Fizetési határidő: A visszaigazolt jelentkezés után 2020. június 5-ig!
A TEMATIKUS NAPKÖZIS TÁBOR PROGRAMJAI
1. LEGO és robotika (1–2. évfolyam)
Program:
- Játékos feladatok LEGO-val és BeeBot-tal, a programozható méhecskével
- Játékos matematikai feladatok a MoreToMath készlettel
- WeDo2.0 – robotika alapjai
- Látogatás a Nyíregyházi Egyetem Innovációs Stúdiójában
- LEGO gyárlátogatás/Kockapalota/
2. A magyar népmesék világa (1–2. évfolyam)
Program:
- Magyar népmesék feldolgozása kézműves tevékenységek segítségével
- Készség és képesség fejlesztő játékok alkalmazása a mesefeldolgozások során.
3. „Csoki Sziget” – Sport és kézműves tábor (1–2. évfolyam) (Helyszín: Csoki sziget napközis tábor (Nyíregyháza, Repülőtér u. 36.)
Program:
- Sportjátékok
- Kézműves foglalkozások
- Sakkpalota-matematika
- Játékos környezetismereti feladatok
4. Maugli világa – a dzsungel felfedezése (1–2. évfolyam)
Programelemek:
- Utazás a mesék világába
- Kézműves foglalkozások
- A Múzeumfalu meglátogatása
5. Művészeti nevelés – A színház világának megismerése(3–4. évfolyam)
Programelemek:
- Csukás István emlékének szentelve a Sün Balázs című vers színpadra vitele
- „Jelmez” és díszlet tervezése, a vers szinkronizálása.
- Ismerkedés a zeotróppal (egy berendezés, ami a mozgás illúzióját kelti álló képek gyors következéséből).
- Saját árnyékszínház készítése.
- Lehetőség szerint várszínház látogatása. (Kisvárda vagy Boldogkőváralja)
6. Nyári sport és élménytábor (1–7. évfolyam)
Programelemek:
- labdajátékok, torna, gumiasztal, mini-trampolin, falmászás, asztalitenisz, görkorcsolya, roller, vetélkedők, csapatjátékok, szabadidős programok
- a programok megvalósítása az Eötvös Gyakorlóiskola műfüves- és gumiborítású sportpályáin, ill. az erdei iskolában
7. Robotika – aktívturisztika (gyalog- és kerékpárostúra) (5–7. évfolyam)
Aktív turisztikai programelemek:
- Kerékpártúrák: Nyíregyháza – Tokaj, Nyíregyháza – Sóstóhegy (Igrice mocsár) – Sóstógyógyfürdő, Nyíregyháza – Nyírszőlős – Nyírtelek („rakétapark)
- Gyalogtúra a Sóstói erdőben
- Strandolás, vízi játékok a sóstói tófürdőben (igény esetén)
Robotika programelemei:
- A robotika és a szoftverfejlesztés alapjainak megismerése
- A WeDo és a Lego Mindstorms EV3 robotok programozásának alapjai
- Kreativitás, logikus gondolkodás, térlátás, finom motorika fejlesztése
8. Tudatos médiahasználat, digitális alkotás – angol nyelv (5–7. évfolyam)
Tudatos médiahasználat, digitális alkotás programelemei:
- Varázslatos képszerkesztés műveletek a Gimp programban.
- Ismerkedés a filmkészítés alapjaival, Storyboard készítése.
- Híradózás alapjai (interjú, riport, hírek készítése digitális eszközök segítségével)
- Safer internet használat.
- Fából vaskarika? – vegyük komolyan a korhatárbesorolást?
Angol nyelvi programelemek (nyelvtanár vezetésével):
- Angol nyelvű kommunikációs gyakorlatok
- Angol nyelvi játékok
- Filmvetítés, internetes barangolás az angolszász kultúra megismerése